-
Maya把小數(shù)點(diǎn)幀bake成整數(shù)的mel插件
maya動(dòng)畫小數(shù)幀bake為整數(shù)幀,有這方面需要的話很好用,想bake到幾針就改一下插件里面的數(shù)字 動(dòng)畫插件 Maya 立即下載 Download -
最新的動(dòng)畫綁定插件mgear_4.0.9發(fā)布,兼容至Maya2023版本
mgear_4.0.9是國(guó)外流行的綁定插件,大部分模型都需要安裝此插件才能正常運(yùn)行 這個(gè)版本是最新發(fā)布的,可以兼容maya2023版本,直接將drag_n_drop_install.py拖入maya就可以進(jìn)行安裝了 綁定插件 Maya 立即下載 Download -
-
-
-
動(dòng)畫角色管理庫(kù)-必備的Maya動(dòng)作庫(kù)管理器 libraryManager
動(dòng)畫角色文件管理器,非常強(qiáng)大,可以分類查找動(dòng)作文件 libraryManager 動(dòng)畫插件 Maya 立即下載 Download -
3dmax蒙皮插件BonesPro_4.7.x_version3 漢化,支持高版本max
BonesPro蒙皮插件,支持高版本,以前的版本最高只支持到2014,現(xiàn)在可以直接2014以上的 根據(jù)對(duì)應(yīng)版本 拷貝 BonesPro.dlm BonesPro473_20xx.dlm 到3dmax xxxx Plugins文件夾 Scripts文件夾直接拷貝到max根目錄即可 漢化復(fù)制對(duì)應(yīng)版本BonesPro.dlm 到Plugins文件夾 skin導(dǎo)出導(dǎo)入: 打開(kāi)3d 運(yùn)行 Scripts\BonesPro\里面3個(gè)腳本 全部運(yùn)行一遍 然后在使用skin導(dǎo)出導(dǎo)入按鈕即可導(dǎo)入導(dǎo)出skin 綁定插件 3DMax 立即下載 Download -
Daz To Maya一鍵將Daz模型發(fā)送到Maya
點(diǎn)擊2次就可以將一個(gè)Daz項(xiàng)目或道具轉(zhuǎn)移到Maya中! 使用Maya的強(qiáng)大功能,可輕松制作動(dòng)畫! 自動(dòng)轉(zhuǎn)換為vray和arnold渲染引擎,以及自動(dòng)在后臺(tái)進(jìn)行的其他許多優(yōu)化和修復(fù)。 模型插件 Maya 立即下載 Download -
-
-
動(dòng)畫師控制器面板選擇器My Picker完美替代AnimSchoolPicker
maya動(dòng)畫師選擇面板-免費(fèi)版下載 動(dòng)畫插件 Maya 立即下載 Download -
絕版動(dòng)畫師的好助手A-tools插件-Maya萬(wàn)能動(dòng)畫工具箱
atools是一款非常強(qiáng)大的動(dòng)畫插件,目前已經(jīng)成絕版,因?yàn)樽钚掳嬉呀?jīng)開(kāi)始收費(fèi)了,這是市面上唯一免費(fèi)的一款版本 動(dòng)畫插件 Maya 立即下載 Download -
一鍵快速?gòu)?fù)制動(dòng)畫關(guān)鍵幀的3dmax插件腳本CopyAnimationScript.ms
動(dòng)畫腳本,3dmax快速?gòu)?fù)制動(dòng)畫幀數(shù)的腳本 能夠快速?gòu)?fù)制關(guān)鍵幀的腳本操作:選擇靜物A模型,點(diǎn)擊腳本Adsorption GO,然后指定選擇到有關(guān)鍵幀的模型即可。 動(dòng)畫插件 3DMax 立即下載 Download -
Maya飄帶解算插件中文版非常適合動(dòng)畫師使用SpringMagic3.5
1. 把springMagic.py, 所有.ui文件和icons文件夾解壓到任意路徑下,但必須在同一個(gè)文件夾里 2. 運(yùn)行MAYA 3. 在命令行以Python方式運(yùn)行命令 execfile(r'你解壓的完整路徑\springMagic.py') 例如 execfile(r'C:\Users\LiLei\Scripts\springMagic.py') 注意保留 r 在路徑前,以防報(bào)錯(cuò) 在MAYA 2011及以上版本測(cè)試過(guò),更早版本則不能確保正常工作,可能需要安裝pymel插件,2011及以上版本則已經(jīng)整合了pymel,無(wú)需額外安裝 已知錯(cuò)誤: 1. Error: Syntax error 請(qǐng)檢查你運(yùn)行execfile命令的方式是否為python模式 maya默認(rèn)的運(yùn)行方式為mel,點(diǎn)擊一下mel文字,會(huì)切換到python方式,然后在按照第3步的說(shuō)明運(yùn)行execfile命令即可 2. Error: ImportError: No module named pymel.core # 表明你的maya缺少pymel庫(kù),請(qǐng)按照以下地址說(shuō)明的方法安裝 http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/PyMel/install.html 3. Error: IOError: file line 1: 2 這是說(shuō)你在執(zhí)行execfile命令的時(shí)候文件路徑不正確,請(qǐng)仔細(xì)檢查你的路徑名稱,確保沒(méi)有多加空格之類的錯(cuò)誤,并保留路徑前的 r 動(dòng)畫插件 Maya 立即下載 Download -
動(dòng)作庫(kù)插件每個(gè)動(dòng)畫師必備Studiolibrary
安裝教程: OSX安裝方法 拷貝studiolibrary文件夾到~/Library/Preferences/Autodesk/maya/scripts Linux安裝方法 拷貝studiolibrary文件夾到~/maya/scripts Windows安裝方法 拷貝studiolibrary文件夾到C:/Users/USERNAME/Documents/maya/scripts 怎么運(yùn)行? 啟動(dòng)maya,然后在Python腳本編輯窗口運(yùn)行下列腳本: import studiolibrary studiolibrary.main() 動(dòng)畫插件 Maya 立即下載 Download -
3dmax模型自動(dòng)拓補(bǔ)插件QuadRemesher_1.0 for 3ds Max 2014-2023(中文漢化)
安裝方法: 1. 打開(kāi)max,直接拖拽 QuadRemesher_1.0_3dsMax 文件到max窗口,稍等片刻看到安裝成功的提示 2. 自定義-自定義用戶界面-工具欄,在 類別 里找到 Exoside 將 Open QuadRemesher window... 拖拽到工具欄上即可 模型插件 3DMax 立即下載 Download